League-of-Legends-Wetten in der Schweiz: Regeln

Updated November 2026
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Für Schweizer LoL-Wetten zählen die Zulassung des Anbieters ebenso wie die Märkte auf Maps, Runden und Kills.

Schweizer Esports-Arena mit Spielern, Wettschein und Bergpanorama
Inhaltsverzeichnis
  1. Was bei League-of-Legends-Wetten in der Schweiz gilt
  2. E-Sport-Anbieter im Schweizer Vergleich
  3. eSports-Wetten und das regionale Schweizer Angebot
  4. Maps, Runden und Kills: Worauf du bei LoL wetten kannst

Was bei League-of-Legends-Wetten in der Schweiz gilt

Ob du auf ein League-of-Legends-Match wetten darfst, hängt in der Schweiz nicht allein davon ab, dass es sich um ein eSports-Ereignis handelt. Entscheidend ist, wer die Wette anbietet und ob dafür eine Bewilligung vorliegt. eSports-Wetten sind grundsätzlich möglich, doch die Zulassung ist eng geregelt. Eine ausländische Wettseite wird nicht dadurch zulässig, dass sie Schweizer Kundschaft anspricht oder Wetten auf bekannte Turniere führt.

Das Bundesgesetz über Geldspiele ordnet Sportwetten als Geldspiele ein, bei denen dein Gewinn davon abhängt, ob du den Verlauf oder Ausgang eines Sportereignisses richtig vorhersagst. Für ein Online-Angebot greift zusätzlich die Regel für Grossspiele: Eine Sportwette fällt darunter, wenn sie im Internet, über Kantonsgrenzen hinweg oder automatisiert angeboten wird. Online-Wetten auf League of Legends gehören damit in einen Bereich, für den nicht beliebige Anbieter eine Bewilligung erhalten können.

Die Veranstalterbewilligungen für solche Grossspiele sind Swisslos und der Loterie Romande vorbehalten. Nur diese beiden Gesellschaften dürfen in der Schweiz über das Internet Lotterien und Sportwetten durchführen. Andere Anbieter sind für Sportwetten als Grossspiele nicht zugelassen; ihre Online-Angebote sind hier illegal. Das gilt auch dann, wenn eine Plattform ihren Sitz im Ausland hat oder sich auf eine dortige Erlaubnis beruft. Eine ausländische Lizenz ersetzt keine Bewilligung für den Schweizer Markt.

Für dich heisst das: Wenn du nach Online-Wetten auf League of Legends in der Schweiz suchst, prüfe zuerst, ob das Angebot tatsächlich von einem der zugelassenen Veranstalter stammt. Die blosse Bezeichnung als eSports-Buchmacher oder die Möglichkeit, auf Teams und Matches zu setzen, sagt nichts über die Schweizer Zulassung aus. Auch eine professionelle Gestaltung der Website oder eine umfangreiche Auswahl an Spielen ist kein Nachweis dafür.

Die Gespa beaufsichtigt den Bereich der Grossspiele und setzt verbindliche Grenzen für den Umfang des Sportwettangebots. Diese Vorgaben sollen Risiken im Zusammenhang mit möglichen Manipulationen begrenzen. Für dich bleibt die praktische Folge klar: League-of-Legends-Wetten sind nicht generell verboten, aber online nur im Rahmen des bewilligten Schweizer Angebots zulässig. Bei einem nicht zugelassenen Angebot riskierst du, deinen Einsatz zu verlieren; zudem gelten für solche Plattformen nicht die Schweizer Bewilligungsregeln. Die Volljährigkeit ist beim Glücksspiel ebenfalls ein absolutes Muss.

E-Sport-Anbieter im Schweizer Vergleich

Bei E-Sport-Anbietern zählt zunächst, welche Wettmärkte und Zusatzfunktionen zum Angebot gehören. Vergleiche ausserdem mögliche Boni und ihre Umsatzbedingungen, die verfügbaren Zahlungsmethoden sowie die Dauer bis zur Auszahlung. Auch eine Mindesteinzahlung kann für die Wahl relevant sein. Achte bei den Spielerschutzfunktionen darauf, ob Einzahlungslimits, Auszeiten oder Selbstausschluss angeboten werden und wie sich diese im Alltag nutzen lassen.

Anbieter Betreiber Auszahlungsgeschwindigkeit Zahlungsmethoden Merkmale
Rainbet Rain Group Ltd in der Regel 5 bis 15 Minuten (Krypto) Ethereum, Solana, XRP, BNB, Tron … E-Sport, Casino, Live-Casino, Krypto-Zahlungen
Slotoro Wiraon B.V. (Willemstad, Curaçao) — Visa, Mastercard, Maestro, Skrill, Neteller … E-Sport, Casino, Live-Casino
22BET — — Visa, Mastercard, Skrill, Neteller E-Sport, Livewetten, Virtuelle Sportarten, Casino
Cloudbet Halcyon Super Holdings B.V. unter 2 Minuten (90 % der Auszahlungen) Bitcoin, Ethereum, Litecoin E-Sport, Livewetten, Casino, Live-Casino
MyStake GTW B.V. — — E-Sport, Livewetten, Virtuelle Sportarten, Casino
Casinozer — 24–48 Stunden nach Verifizierung — E-Sport, Casino
Betovo — — Revolut E-Sport, Livewetten, Quotenboosts, Casino
BC.Game Twocent Technology Limited — Bitcoin, Ethereum, USDT, Dogecoin, TRON … E-Sport, Livewetten, Casino, Live-Casino
Jouez Sport Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande) bis zu 3 Werktage (Antrag Mo–Do), bis zu 6 Werktage (Antrag Fr–So) TWINT, Visa Cash-out, iOS-App
Sporttip Swisslos Interkantonale Landeslotterie 5–10 Arbeitstage TWINT, PostFinance, Kreditkarte Livewetten, Live-Statistiken, iOS-App, Android-App

Rainbet

Rainbet verbindet E-Sport mit Casino, Live-Casino und Krypto-Zahlungen. Für Einzahlungen stehen unter anderem Ethereum, Solana, XRP, BNB und Tron zur Verfügung. Krypto-Auszahlungen erfolgen in der Regel innerhalb von 5 bis 15 Minuten. Zu den Spielerschutzfunktionen gehören Einzahlungslimits, Abkühlphasen und Selbstausschluss.

Slotoro

Slotoro bietet E-Sport neben Casino und Live-Casino. Der Betreiber ist Wiraon B.V. mit Sitz in Willemstad, Curaçao. Zu den Zahlungsmethoden zählen Visa, Mastercard, Maestro, Skrill und Neteller. Einzahlungslimits, Abkühlphasen und Selbstausschluss lassen sich im Profil nutzen.

22BET

22BET führt E-Sport neben Livewetten, virtuellen Sportarten und Casino. Beim Spielerschutz ist ein Selbstausschluss vorgesehen: Das Konto kann für einen Monat, sechs Monate oder ein Jahr geschlossen oder für Glücksspiel eingeschränkt werden.

Cloudbet

Cloudbet kombiniert E-Sport mit Livewetten, Casino und Live-Casino. Betreiber ist Halcyon Super Holdings B.V. Zu den Zahlungsmethoden zählen Bitcoin, Ethereum und Litecoin. Bei 90 Prozent der Auszahlungen liegt die Dauer unter zwei Minuten. Einzahlungslimits können täglich, wöchentlich oder monatlich festgelegt werden; Abkühlphasen dauern 24 Stunden bis drei Monate, der Selbstausschluss ein Jahr bis lebenslang.

MyStake

MyStake ergänzt E-Sport um Livewetten, virtuelle Sportarten und Casino. angegeben. Die Mindesteinzahlung beträgt 20 Euro. Tages-, Wochen- und Monatslimits für Einzahlungen können über den Kundenservice eingerichtet werden. Ausserdem stehen eine Auszeit und Selbstausschluss als Spielerschutzfunktionen zur Verfügung.

Casinozer

Casinozer verbindet E-Sport mit Casino. Nach der Verifizierung dauert eine Auszahlung 24–48 Stunden. Damit stehen neben dem E-Sport-Angebot ein weiterer Spielbereich und ein konkreter Auszahlungszeitraum als Vergleichspunkte zur Verfügung.

Betovo

Betovo kombiniert E-Sport mit Livewetten, Quotenboosts und Casino. Eine Abkühlphase oder ein Selbstausschluss kann über den Kundensupport eingerichtet werden. Damit umfasst das Produkt neben E-Sport-Wetten auch Livewetten und Quotenboosts.

BC.Game

BC.Game bietet E-Sport neben Livewetten, Casino und Live-Casino. Der Betreiber ist Twocent Technology Limited. Zu den Zahlungsmethoden gehören Bitcoin, Ethereum, USDT, Dogecoin und TRON. Selbstausschluss und Limit-Tools finden sich in den Kontoeinstellungen. Das Angebot verbindet damit E-Sport und Livewetten mit zwei Casino-Formaten.

Jouez Sport

Jouez Sport verbindet sein Angebot mit Cash-out und einer iOS-App; der Anbieter ist die Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande), lizenziert durch die Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa). Einzahlungen sind per TWINT oder Visa möglich. Auszahlungen dauern bei einem Antrag von Montag bis Donnerstag bis zu drei Werktage, bei einem Antrag von Freitag bis Sonntag bis zu sechs Werktage. Zu den Spielerschutzfunktionen zählen Verlustlimiten, ein vorübergehender Spielausstieg von einem Tag bis sechs Monaten sowie eine unbefristete freiwillige Spielsperre.

Sporttip

Sporttip bietet Livewetten und Live-Statistiken sowie iOS- und Android-Apps; betrieben wird es von Swisslos Interkantonale Landeslotterie, lizenziert durch die Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa). Als Zahlungsmethoden stehen TWINT, PostFinance und Kreditkarte zur Verfügung, die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF. Auszahlungen dauern fünf bis zehn Arbeitstage. Verlustlimiten lassen sich für einen, sieben oder 30 Tage festlegen; ausserdem gibt es eine freiwillige Spielsperre von einem bis 180 Tagen und eine unbefristete Spielsperre.

Worauf es beim Vergleich ankommt

Für E-Sport-Wetten unterscheiden sich die Anbieter vor allem durch ihre weiteren Produktbereiche, Zahlungswege und Auszahlungsgeschwindigkeiten. Auch die Ausgestaltung der Spielerschutzfunktionen kann den Ausschlag geben. Entscheidend ist, welche dieser konkreten Funktionen und Rahmenbedingungen zu den eigenen Anforderungen passen.

eSports-Wetten und das regionale Schweizer Angebot

eSports-Wetten stehen innerhalb eines Sportwettenangebots, das sich an aktuellen Veranstaltungen orientiert. Für dich heisst das: Im Programm geht es nicht um jedes denkbare Spiel oder Turnier, sondern um eine Auswahl von Ereignissen, zu denen Wetten angeboten werden. League of Legends ist als international verbreitetes MOBA-Spiel mit einer grossen Spielerszene und zahlreichen hochpreisigen Turnieren ein prominenter Teil dieses Umfelds. Welche Begegnungen tatsächlich zur Auswahl stehen, kann sich mit dem Veranstaltungskalender ändern.

Sportarten & Wettbewerbe für Online-Wetten in der Schweiz
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Das digitale Angebot begegnet dabei einer älteren, örtlich gebundenen Form des Wettens. In der Schweiz zählen Wetten auf Pferderennen vor Ort zu den häufigsten lokalen Sportwetten. Sie sind an den Ort des jeweiligen Rennereignisses gebunden und werden dort angeboten und durchgeführt. Das unterscheidet sie von eSports-Wetten, deren Gegenstand ein online ausgetragenes Match sein kann und deren Publikum nicht am Austragungsort versammelt sein muss. Die beiden Formen gehören zwar zum breiteren Feld der Sportwetten, folgen aber unterschiedlichen Bedingungen.

eSports-Wetten

Digitale Ereignisse, bei denen das Publikum nicht am Austragungsort versammelt sein muss.

Lokale Pferdewetten

An den Ort des jeweiligen Rennereignisses gebundene Wetten, die vor Ort durchgeführt werden.

Für das Angebot auf Pferderennen arbeiten die Schweizer Lotteriegesellschaften mit der französischen Wettgesellschaft PMU (Pari Mutuel Urbain) zusammen. So bleibt eine örtliche Wettform Teil des heutigen Sportwettenangebots, obwohl die Abgabe von Wetten längst nicht nur an einer Rennbahn stattfindet. Moderne Sportwetten gibt es sowohl über das Internet als auch an landbasierten Verkaufsstellen, etwa am Kiosk oder im Gastgewerbe. Der Zugang über verschiedene Kanäle sagt dabei noch nichts darüber aus, welche konkreten Ereignisse jeweils im Programm stehen.

Bei eSports richtet sich der Blick auf Spiele und Wettbewerbe, die Teil der aktuellen Auswahl sind. League of Legends kann dabei neben anderen Sportereignissen im Wettprogramm auftauchen; seine internationale Szene macht das Spiel für ein grenzüberschreitendes Publikum sichtbar. Lokale Pferdewetten bleiben dagegen eng mit einem konkreten Veranstaltungsort verbunden. Dieser Gegensatz erklärt, weshalb beide Angebote im Schweizer Markt nebeneinander bestehen, aber nicht gleich funktionieren: Hier steht ein digitales Match im Mittelpunkt, dort ein Rennen vor Ort. Welche Wettmöglichkeiten zu einem bestimmten LoL-Turnier verfügbar sind, hängt vom jeweiligen Programm ab.

Die Auswahl an verfügbaren Wettmöglichkeiten für League of Legends Turniere hängt vom jeweiligen aktuellen Programm ab.

Maps, Runden und Kills: Worauf du bei LoL wetten kannst

Bei League of Legends richten sich die Wettmärkte danach, welches Ergebnis oder Ereignis eines Matches bewertet wird. Eine Moneyline-Wette ist die einfache Vorhersage, welches Team gewinnt. Sie bezieht sich auf den Spielsieger und ist damit etwas anderes als eine Wette auf den Ausgang einer einzelnen Map. Maps sind die einzelnen Spielabschnitte, auf die sich eigene Märkte beziehen können.

Auch Spielrunden und Kills können Gegenstand einer Wette sein. Bei einer Über-Unter-Wette sagst du voraus, ob die Zahl der Runden oder Kills über oder unter einer vorgegebenen Linie liegt. Entscheidend ist dabei nicht allein, welches Team am Ende gewinnt: Der Markt kann auf eine messbare Zahl innerhalb des Matches zielen. Welche konkreten Optionen angezeigt werden, hängt davon ab, welche Wettarten für die jeweilige Partie angeboten werden.

Vor dem Anpfiff beziehungsweise vor Matchbeginn sind Pre-Match-Wetten möglich. Du legst dich dabei fest, bevor das Spiel läuft. Während der Partie können Live-Wetten hinzukommen. Dann verändert sich die Ausgangslage mit dem Spielverlauf; eine bereits sichtbare Führung ist aber keine Garantie für den späteren Ausgang. Für eine solche Wette solltest du genau prüfen, worauf sich der Markt bezieht: auf den Gesamtsieger, eine Map oder ein bestimmtes Ereignis.

Langzeitwetten beziehen sich auf einen längeren Wettbewerb oder dessen Verlauf, nicht nur auf eine einzelne Spielsituation. League of Legends wird in zahlreichen hochpreisigen Turnieren gespielt und hat eine grosse internationale Spielerszene. Entsprechend kann eine Langzeitwette einen anderen Zeithorizont haben als eine Vorhersage zu einem einzelnen Match. Die konkrete Auswahl richtet sich nach dem angebotenen Wettbewerb und den dort verfügbaren Märkten.

Vor jeder Abgabe lohnt sich ein Blick auf die genaue Bezeichnung und Abrechnung des Markts. «Spielsieger», «Map-Sieger» und eine Über-Unter-Wette auf Kills beantworten unterschiedliche Fragen. Ähnlich klingende Optionen können deshalb zu verschiedenen Ergebnissen führen, selbst wenn sie dieselbe Partie betreffen.

Welche Wettarten gibt es bei League of Legends?

Du kannst etwa auf den Matchsieger oder einzelne Maps setzen. Möglich sind auch Wetten auf In-Game-Ereignisse sowie Über-Unter-Wetten auf Runden oder Kills.

Kann ich bei LoL-Wetten auf den Sieger eines Matches setzen?

Ja, eine Moneyline-Wette ist eine Vorhersage darauf, welches Team das Match gewinnt.

Gibt es bei League of Legends Pre-Match- und Live-Wetten?

Ja, bei LoL gibt es sowohl Wetten vor Matchbeginn als auch Live-Wetten während des Matches.

Kann ich bei LoL auf die Anzahl der Kills oder Runden wetten?

Ja, Über-Unter-Wetten können sich darauf beziehen, ob die Zahl der Kills oder Runden über oder unter einer vorgegebenen Linie liegt.

Spielerschutz

Verfasst vom Team von „Boniozean”.

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